最近有不少玩家都在外服玩LOR符文之地傳說,作為英雄聯盟這個大IP的續作,相信有不少玩符文之地傳奇的玩家,是從LOL轉來的,因為有著相同的世界觀,所以會對這款游戲感興趣。但同時也因為兩款游戲類型不認同,今天我們來詳細了解一下符文之地傳奇(LOR)中的對局機制,希望能幫到你。
首先需要了解的是,這款游戲雖然類似爐石,但比起爐石本體,更像是爐石的新模式:酒館戰棋,也就是大家常說的爐石吃雞。卡牌的出手目標和順序在卡牌下場時就已經決定好,因此不會有自己隨意選擇攻擊目標的說法,相對來說更看重對全局的規劃。
戰斗階段
在一局對戰中,每回合可以打出卡片的數量由手牌的費用和本回合你所剩的法力值決定,如下圖,在回合結束按鈕下方可以看到此回合有4點法力值能用,另有上回合剩余的1點法力值,而此時手牌中最低費用也為4,所以本回合只能打出一張卡,法力值一般是每回合增加一點,當回合沒有用完的法力值會儲蓄到法力值下方,最多儲蓄3點。

在一場對局中,手牌最多補充到六張,多了會炸牌;而對局區最多也只能放6張。
在戰斗開始時,雙方可以先將自己本回合要出的隨從放置出來,然后根據先后手順序,分別有一次調整隨從站位的機會決定攻擊順序。
戰斗順序會從左向右分別結算,先手玩家會首先有進攻機會,在戰斗部署階段,部署我方隨從對對方水晶發動進攻,對方也可以放置隨從進行阻擋。
戰斗階段會以進攻方隨從的攻擊扣除防守方隨從的血量,如果差值大于對方隨從血量,即可將對方阻擋的卡牌消滅,反之則自己被消滅,多出的傷害可以從對方水晶上扣除,而如果沒有阻擋的話,則直接攻擊對方水晶,首先將對方水晶生命值扣除為0,即可獲得戰斗勝利。

法術詳解
在整個回合結束之前,除了正常的隨從部署,我們也可以打出法術,法術分為三種:
慢速法術,在戰斗階段前或后打出,打出后進入對方的響應回合(生物卡的進場效果與其類似)
快速法術,在戰斗階段前、中、后打出,你可以在對手響應前排列多張快速法術(queue up),然后進入對方的響應回合
爆裂法術,在戰斗階段前、中、后打出,在打出一個瞬間法術后,你的回合不會結束,可以繼續行動一次
法術的效果各有不同,有增益效果,減益效果,攻擊效果,妨礙效果等,可以根據自己的需求,在戰斗的不同階段打出,合理使用法術,可以很大程度上影響戰斗的結果。

以上就是符文之地傳奇(LOR)中的對局機制的簡單介紹,還不明白怎么玩這個游戲的同學不妨了解一下。
責任編輯:趙睿
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