《刺客信條4:黑旗》重制版終于正式官宣,育碧《刺客信條》系列內(nèi)容負責人讓?蓋斯東(Jean Guesdon)還公布了《刺客信條:女巫》(Assassin’s Creed Codename Hexe)等其他新作消息。

蓋斯東表示:“雖然目前我們沒有透露太多關(guān)于這款游戲的信息,但它正由育碧蒙特利爾的資深團隊精心打造中”。他還表示本作將帶來“獨具特色、更加黑暗、更注重敘事的《刺客信條》體驗,故事背景設定在歷史上一個關(guān)鍵時期”。
這個時期大概率指的是17世紀初德國的獵巫審判時代。據(jù)稱主角是一位名叫艾爾莎的女巫,擁有附身等能力,之后與刺客組織相遇并學習他們的技藝。遺憾的是,蓋斯東并未證實這些傳聞是否屬實,只是表示團隊還需要更多時間才能正式公開項目細節(jié)。
蓋斯東繼續(xù)說:“我們正在努力實現(xiàn)這個充滿野心勃勃的愿景,這意味著我們還會保持一段時間沉默。但我們非常開心看到玩家們的熱情,時機成熟時我們會公布更多內(nèi)容。”
《刺客信條:女巫》于2022年與《刺客信條:影》一同公布。據(jù)稱,本作并不會像前幾部那樣是龐大、廣闊的開放世界游戲,而是更偏向線性流程,僅包含少量開放世界元素。育碧已經(jīng)確認它不是一款RPG,因此玩家不能像《奧德賽》或《影》那樣去刷屬性、堆數(shù)值。
此前Insider Gaming記者湯姆?亨德森透露,《刺客信條:女巫》戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能與其他《刺客信條》作品截然不同。據(jù)稱其已徹底重做,加入大量高難度、極具身體張力的雜技式動作。育碧還專門請了柔術(shù)演員參與動作捕捉。本作計劃于2027年底發(fā)售。
責任編輯:趙睿
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